绿橄榄手游网 三国手游 pvp对战中三国志战略版新手应该注意哪些问题

pvp对战中三国志战略版新手应该注意哪些问题

三国志战略版新手参加PVP对战要提高获胜概率的话,在阵容底层数字化搭配上、战场前期把控程度以及后期战术判断能力还有最后阶段资源回收等方面都要做好准备,并不是因为武将在数值上的差距而输掉比赛,大部分新玩家在对阵时失败的原因并不是由于武将实力不够强盛,而是因为在选择将领的时候没有考虑到对方可能采取的战略或者是在战斗过程中忽略了对手所使用的战术而导致自己陷入被动局面之中,无论是选人还是布阵甚至是作战方式都关系着整个局势的发展变化

新人玩家组建PVP小分队时最易犯的就是在配置上出现一些低级错误,在选择队员的时候要按照兵种相克和阵营加分两个条件来考虑问题,并且要把主力将领的最大S级兵种适应度当作整个团队的基础框架进行设定,在副将是同一种类型的A级以上士兵的情况下才被允许加入到队伍当中去,并且一定要保证至少有三个属于同一阵营的角色才能触发该阵营特有的协同作战效果;最后再把那些没有特殊能力或者只起到辅助作用的小角色排除在外。兵力分配不可以采取均等分配的方式方法为主方将领承担大部分攻击压力而给对方留出足够的防守余地,在此前提下让前锋负责消耗敌人生命值以及控制战场局势的发展趋势,并且由后卫提供持续性的恢复能力和抗压能力来弥补前锋所造成的损失。战法搭配要符合队伍定位的要求,兵刃输出型队伍可以叠加增伤、连击类战法;法师队伍带上法术爆发和治疗减免技能;前排承受伤害的队伍配备嘲讽、减伤、净化战法以防止整支队伍陷入混乱之中;不要让一个队伍里存在太多的重复功能相近的战技;并且不建议随便拆掉五星核心武将在传承中获得的能力传承战法,在需要的时候用草船借箭、夺魂挟魄这样的通用必备事件战法制胜敌军;对于实用性一般的普通战技可以暂时不用。攻防兼备的战士应该把所有的精力都放在提升自己的攻击力上面,智慧型的职业则主要提高自己智力方面的数值,在这样做的时候如果逆向思维的话就会大大削弱自身的战斗力了,在遇到一般意义上的对手时很难造成有效的打击。

野外地图上进行大规模PVP战斗的时候,在行军和场地方面新手很容易忽视掉一些重要的地方,在军队出发之前要检查一下士兵们的士气值如果小于70就会出现所有属性下降的情况,并且在战场上输出能力和承受伤害的能力都会降低很多所以远处作战可以事先搭建帐篷分散前进来保持士兵们的精神状态而不能一直空着不作任何准备就去打仗了。兵种克制的关系一定要记住:骑兵克制盾牌单位、枪手克制骑兵团、骑兵团又反过来克制枪手、弓箭手则能远程压制住枪手。出征之前要看一看对方城市里或者营地里面有哪些类型的军队存在,并根据这些信息选择合适的战术来进行战斗,在进攻的时候使用能够克制对方兵力的武器装备组队行动以保证战斗力不会因为单一的原因受到损失。同盟协同PVP时期不可以擅自行动,必须要跟着同盟一起调动并参与战斗,在防守的时候要用到拒马、箭楼以及分城等多重防御设施来构筑起一道道坚固的壁垒,在前线布置好之后再把主要力量集中在一处休息恢复体力然后派出少量侦察小队侦查敌人动向;打完仗以后受伤严重的战士应该尽快回到基地或者大本营修养而不是继续在外面奋战下去——这样会导致他们失去第二次参加战争的机会。

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公平竞技类点将对决PVP模式具有单独的游戏规则,在选择将领的时候新玩家不可以随便去争夺热门人物了,而是要考虑自己所拥有的阵容以及限制住对方的核心人物,并且要把一些已经形成战斗力的人物给抢过来之后再去补充其他的角色来弥补自己的不足之处,在拿到对方急需的人才的同时也要注意避免让敌人得到自己所需要的资源从而影响到我们的游戏进程。编队布阵部分要在限定时间内把三个小队的功能分配好:第一个小队用来打盾牌控场拖时间;第二个小队负责快速攻击消灭敌人;第三个小队则可以灵活地使用各种各样的角色以应付不同类型的敌人。按照对手已经选出的武将来推测他们的兵种排列情况并据此改变自己出场顺序来获得先发制人的机会,在同一阵型里不能出现相同的战术布置多次出现在不同的队伍当中,每个队伍都有明确而简单的作战方式,并不是为了达到万能的效果所以各个方面的实力都很一般。此模式下的所有武将会被固定为红色状态,并不需要依靠典藏或者高级红武来进行比较和竞争,在这个过程中主要看的是对阵容的理解程度以及预测的能力高低,并非是稀有的英雄能够决定胜负的新手们也不必过分纠结于某个特定的英雄身上了,只要能找到克制对方的方法并且合理安排好自己的阵容就可以取得胜利。

新手要参加PVP对战的话就要做好资源和队伍建设的计划,并且不能把所有的资源都投入到一支队伍中去,在组建两个互相配合的主要部队来对抗各种类型的敌人的同时也要留有一定的资金用来发展一些低级的功能性单位来进行骚扰或者拆毁建筑。在战斗结束之后要及时地进行复盘并查看自己队伍存在的问题,如果经常会被法师型队伍突破防线的话就增加一些抗压以及解毒的能力;如果是刀剑类武器造成的伤害不够高就可以换一种攻击方式了——比如提高攻击力或者是使用冲锋战术等等。不断改善自己的阵容以适应战场环境。并且控制好征战的次数,不可以无限期地征战下去而使铜钱、招募物资和体力都被耗尽,适当的休息和恢复才能够保持长久的战斗力避免因为没有足够的兵力而导致被动挨打的情况发生。

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作者: changlong

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