三国志战略版在没有进行任何前期的核心升级之前就只能选择君王殿八级以上、兵营全部建成、主力兵种科技已经完全开发完毕的状态下,并且要让仓库和烽火台都填满了铜币建筑以及所有的武将等级以及各种技能都已经练到了最高点才算是完成了前期的工作,在这个时候再去考虑分城或者普通的资源田之类的建设都是徒劳无功的。落匪玩法是不能逆转的,在对城市进行改造和培养的时候一定要根据侠客军的特点来制定策略,即以战养战、机动灵活地作战的方式来进行,并且不要做无用功造成浪费,在转变之后能够迅速恢复战斗力并且保持良好的状态。
君王殿需要达到八级才可以获得落匪的权利,在条件具备的情况下应该尽快把等级提高到九级或者满级的程度上,这样可以给后面的兵营、征兵所、帅令坛等一系列军事设施打下坚实的基础,因为侠客军只有主城才能够使用这些高级别的建筑,并且随着等级的增长还会带来基础属性和建筑上限的提升。兵营是最重要的战斗建筑物必须要发展到最高等级才会有效果,在每一级都会增加武将所能携带的人数从而影响整个军队的实力大小,在遭遇敌人袭击时很难正常发展起来,而满兵营则是对抗正规部队的基本保障。同时也要把征兵处和军舍一起布置好,减少招募士兵的时间,并且提高预备役人数的最大值,在配合侠客军加快招募速度的同时也使得整体实力得到加强。
军事科技优先点满主力对应的兵种适应性,枪、骑、弓、盾的核心技术全部打满,并且提高整个队伍的攻击力和防御力以及士气坛等级来降低侠客军士气损耗的效果,在进行长距离行军和连续作战的时候可以得到很好的支持。

烽火台要填满才能扩大视野范围并提前发现敌人动静以防止被包围袭击城墙适当加高增加防守力度只需要一级就可以不用花费太多人力物力去修建校尉府只有一级就可以了。把仓库升到最高级别保证了物资储备,在遭遇强盗之后只剩下仓库里80%左右的物资了,这样可以使得更多的粮食、木头、石头和钢铁留在这里用来建造新的城市或者招募士兵使用,在集市上达到可用的程度之后就更加容易获得各种各样的物品来解决缺少的东西的问题。
民居和造币相关的建筑物都已建成并且储存了大量的铜钱,在没有分城和造币厂的情况下只能依靠抢夺、开采铜矿以及完成任务来获得铜钱了,在有足够的铜钱的前提下可以对战法进行升级、武将寻找以及装备打造等等重要的事情。
普通的资源田不需要过度升级,在遭遇强盗之后领地和分城的所有建筑都会被清除掉,主要靠主城的产出加上掠夺来维持生活,并不会造成前期资源的浪费。关于武将培养的部分,在主力部队等级达到四十五级以上的时候就可以开始进行培养了,并且要保证核心战法已经完全点满并且搭配得当、预备役士兵也已经被征召完毕、各种策略文书都已经准备好等等,在遇到敌人之后可以直接投入到战斗当中去利用抢夺来的物资来发展自己,在混乱的时代里迅速地站住脚跟。
落匪之前要避开无用的培养方式,不要对分城和多余的防守建筑进行升级和建设,在所有的资源都集中到军事以及续航相关的领域上,并且要确定自己不是盟主职位的情况下才能开启霸业的任务条件,并且做完所有的准备工作之后再去实施落匪的操作。由于侠客军具有很高的机动性和士气的优势,在初期可以依靠满配的城市建设和高水平的军队来打击战斗力较低或者资源丰富的对手,并逐渐累积起自己的实力和财富从而占据有利的地位。
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