被捕并不是游戏结束的时候,在此之后还可以采取一些措施来改变目前的局面。被抓以后敌人就会得到你的全部信息,并且能侦察到其他队员的位置以及指挥官所下达的各种命令(包括国土保护领地),并且可以用占领令去夺取你的领土(但是不能抢夺国土保护领地)。你会成为俘虏一方同盟的一员,但是仍然有一定程度上的自主权。

被俘虏的情况下,玩家也可以继续提升自己的实力。尽管失去了同盟的好处会降低资源产出量,但是个人建设、城市建设、领土扩张以及任命带来的好处还是存在的。可以屯田以备将来之需。没有被敌人抢走的东西就留给东山再起的基础了。一部分玩家会根据新的发展方向来进行战略上的调整。
脱离俘虏有两种方式:交纳赎金或者等待盟军前来营救。赎金的数量和势力值有关联,势力值越大所需要的资源也就越多,可以分批支付直到完成百分之百为止。盟友解救的话就是让你的城市受到攻击把耐久度降到零就可以摆脱这个状态了。晚上进行脱离比较合适,因为敌人进攻要耗费大量的精力。两个被俘虏的玩家之间可以相互攻打对方城市,并且通过合作来实现彼此的解放。
在被俘虏的时候,玩家还可以起到特殊的战术作用。
可以得到对方所有的视角信息、侦察到敌人行进的道路,并且给盟友提供帮助。
不能直接攻击你的人,但是可以去攻击其他的对象。
一些玩家会在俘虏的状态下利用免战期来改变自己的策略并重新布置军队。
此时分城系统就显得非常重要了,在主城被占领的情况下也不会影响到分城的功能运转,可以通过分城来进行一部分军事活动。
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