三国志战略版中营帐的位置决定了部队的排列方式,在前期要先把营帐打开并且提升到一定等级之后才能使用调动的功能来安排各个部队按照等级大小依次进入营地之中,这样就可以避免因为人数过多而导致士兵失去战斗力的情况发生,并且还可以让前线补充兵力不受影响。
营地搭建好之后才能进行队伍布置,在城建守卫页面上要先点击工程营和军机营两个选项来开启它们,并且根据各自所处的不同等级来确定各自的属性值以及可以容纳多少人。一级帐篷只能住一支部队,二级帐篷可以容纳两支军队,三级以上就可以容纳更多的部队了,在开始的时候可以把工程营提升到二到三级之间,把军机营也提升到二到三级之间,并且准备好两个或者三个帐篷作为备用之用,在攻打敌人的城市时只需要一个二级帐篷就可以了,这样正好能够容纳一支主力加上一支辅助部队的数量。
营地布置的基本方法就是把已经搭建好的帐篷按照需要分配给各个小队,并且让它们自行前往指定地点。主城、分城和营帐之间的调动不会影响到士气,在移动过程中会提高100%的速度来防止因为长时间行军而造成的士气低落以及战斗力减弱的情况发生,在士兵们的生命值降到零的时候就会受到七折的伤害。这就是营帐调兵的主要好处所在。派遣部队的时候要先派主力军再配以器械队和后勤保障队,主力军主要用来打仗,器械队则用来攻打城市拆毁建筑,后勤保障队可以照顾伤病员并担任短期防守的任务。

营地要根据战局来调整位置,并不是随便搭建就可以的,在攻打对方城市的时候应该让斯巴达人先占领附近的土地建立营地、然后把主要部队和装备带过来一起进攻、保持高昂的斗志不被敌人打垮。在拒马之后密布着许多帐篷,里面住满了各个大队的人马,在这里可以得到及时的救援并且轮流上阵战斗,受伤的士兵可以在帐篷里得到治疗而不必回到城里去医治了,这样就大大降低了来回奔波的成本。虽然营帐征兵要比主城慢一些,并且还会耗费更多的铜钱,但是它能够在前线迅速补充兵力,在长时间作战中作为应急之用,并且还可以获得两格视野的优势来预先了解敌人的动态。
营地搭建的时候要避开一些常见的错误做法,并不是把所有的帐篷都搭起来才好,而是应该按照一定的比例来安排各个战区的核心营地,一般一个战区只需要设置一到两个核心营地就可以。营帐不能换兵种,在派遣部队之前要检查一下是否符合战场的要求,以免出现临时改变的情况。还要注意营帐的耐久性问题,防止敌人迅速攻破而使全队陷入困境之中,可以对营帐进行加固或者增设箭楼、拒马之类的防守设施以提高生存几率。
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