蜀国阵营在三国志战略版里有自己特殊的属性加成方式,在队伍里面放置两个或者三个蜀国将领就可以开启不同的层次的阵营附加效果。只要有两个以上的蜀国武将来就全体增加7%,如果凑够了三个同阵营的武将的话,在主城建筑等级最高的时候可以得到10%左右的整体能力提高的效果,并且这个效果会对武将们的各项基础属性产生影响。蜀国特性的两种类型分别是蜀汉和雄主,前者给到的是阵营上的好处,而后者则是整个队伍都有的一个固定的数值上的提升,在这两种方式相加之后就会大大加强军队的实力。蜀国有特色的兵种搭配很突出,在枪兵和弓兵这两个方面都有一定的战略意义。长枪兵是蜀军的主要近战力量之一,除了能够造成穿透伤害降低敌人防御之外还可以给巴郡军团带来额外的防护增益。蜀国弓箭手的优势在于远距离攻击的能力很强,黄忠、庞统这样的S级弓箭手加上阵营buff之后就能组成稳定的输出线了。虽然骑兵不是蜀国的传统优势所在,但是马超、赵云等人可以通过使用西凉铁骑之类的特殊兵种来获得会心加成,在某些战术体系下仍然可以起到一定作用。
蜀国缘分系统的出现使阵容组合更加多样化,其中西蜀之智和五虎上将是最重要的两个缘分关系。西蜀之智缘分要和诸葛亮、庞统这样的谋士一起使用才能提高战法触发几率以及威力;五虎上将缘分则是围绕着关羽、张飞等人展开,并且可以增强他们的攻击力和控场能力。缘分的效果和阵营加成相辅相成,在一定的战术条件下可以使蜀军发挥出超强的实力。需要注意的是缘分组合一般要三个特殊的武将来组成,并且会消耗掉大量的统御值,所以要根据整个队伍的情况来决定是否使用。
蜀国武将所穿的衣服应该考虑到阵营的特点,比如防具类的物品比如铁布衫、镇国锤等等都可以加强魏延这样肉盾类型的英雄的生命值。智力型武将会被优先分配到能够提高战法伤害或者降低对方伤害的装备上,而武力型武将会被分配到暴击和连击这两种属性上面去。关于灵兽系统的部分,则是太古白虎和慈航青鸾所提供的防御属性以及生命值上的加成可以和蜀国阵营的防守特点进行互补从而打造出一道更加牢固的战斗壁垒。合理的搭配好装备和灵兽之后就可以让属性加成的效果得到几何倍数的增长了。

在实际运用的时候,蜀国防线一般是用前面用来压制敌人,后面用来攻击的方式来进行作战。魏延、张飞这些有群体控制技能的武将在前面作为主力进攻部队,用三顾茅庐之类的战法扰乱敌人阵脚;黄忠、姜维这些远程射手则站在后面进行持续性的打击。阵地部署上可以把主要的战车放在前面中间位置,控制性的将领站在两边,攻击性较强的将领在后面的位置上排列好队伍之后就可以利用蜀国的优势来进攻了。要注意各种兵种之间的克制关系,并且要根据战场的情况及时地改变自己的站位。
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