袁绍克制司马盾的方法就是用双系攻击来打破对方的防守,并且用火焰进攻去克制藤甲军,再用禁止治疗来打断对方的生命循环,在短时间内把敌人生命值压低到一定程度之后就可以躲避掉对手所有的攻击了。依靠自己自带战法带来的快速攻击和高暴击率来压制住对方队伍中的坦克角色,并且可以触发自身的灼烧效果使对方受到额外伤害。在前三个回合内就打穿了对方防线,在第五个回合的时候就把对方给打散了。这样既可以保证自己的生存能力不被破坏掉,在战场上也可以获得一定的优势。
实战当中要先组成围绕着袁绍的一支群弓或者混合使用盾兵的队伍来对抗藤甲部队,并不是单纯的兵力优势就能战胜对手的。袁绍的优点是自带战法累世立名并且具有兵刃和谋略两种类型的伤害,并且作为主将是整个队伍统率加成的存在而且还有灼烧的效果正好能够解决司马盾两个最大的问题:藤甲惧怕火烧、持续回复害怕被封印治疗。实战时应该首先建立一个以袁绍为中心的群体弓箭手或者是混合使用盾牌士兵的队伍来应对藤甲骑兵造成的威胁,不能只靠单一的刀剑类单位进行战斗,在兵种相克的基础上利用各种战术手段把主要火力集中在谋略方面。
战法搭配要围绕着火攻、禁疗、双伤这三个大方向来进行选择,而袁绍作为主力将领的话,则建议带上火炽原燎以及夺魂挟魄这两个技能。其中火炽原燎可以很好地克制藤甲兵,对于带有藤甲的司马盾来说会受到300%的易伤效果;而夺魂挟魄不仅可以偷取敌人的属性点数还可以降低敌人的攻击力从而提高自己的防御力。副将是需要配备能够克制对方或者给己方带来增益效果的武将,在使用程昱的时候可以给他带上一个带有禁疗、稳定谋略爆发的效果,并且还可以使敌人受到减伤的效果来打断司马盾的生命回复链条从而造成双管齐下的打击;如果不能得到程昱的话也可以换成沮授这样具有持续性的负面效果并且和袁绍相辅相成一起降低敌人的生命值以及治疗能力。如果没有程昱的话可以用有高谋略伤害的武将来代替他比如张角加上士别三日+用武通神就可以依靠爆发迅速把敌人打到很低的生命值了。兵种的选择上以袁绍为主力军所擅长的弓箭手S型为基础组建起一支群弓队伍,在利用弓箭手远程攻击的特点躲避前面战士们的嘲讽的同时也提高了战法触发的概率;当面对的是纯粹的藤甲、司马盾时,则可以让副将携带藤甲兵进行有针对性地反击或者换掉陷阵营获得更广泛的抗伤能力。兵书和加点要围绕着先手的优势、攻击力加强以及生存保障来进行选择,袁绍兵书第一是蛮勇非勇+胜战+执锐,蛮勇非勇可以增加双系伤害适应性,胜战可以提高战后的恢复量来延长作战时间,执锐则能提高伤害系数并增加会心几率来提高输出效率。从加点的角度来看的话就是袁绍优先全部统率,在自带战法的基础上再叠加一次统率带来的增幅作用来提高整个团队的防御能力,并且保证自己的存活率;如果是想要占据先机的话就分出一部分速度属性,在司马懿最强势的时候之前打出致命一击。副将是程昱或者沮授,在使用的时候要根据实际情况来选择合适的阵容搭配虚实系兵书可以增加进攻的机会,并且提高战法触发几率以及谋略造成的伤害对司马懿进行压制。实战节奏控制非常重要,在前三轮中集中力量攻击对方的主要目标——司马懿和治疗型将领,并用火烧的方式消耗他们的生命值并且阻止他们回复体力,在此期间还要借助袁绍所造成的劣势来进一步削弱敌人防线。不要让司马盾牵扯到后期回合里去,不然到了后期司马懿会打出很高的爆发伤害,并且很容易被反杀。另外要注意避开敌人的虚假信息所带来的不利影响虽然司马懿的指挥战法不会受到干扰但是伪报会使曹操、郝昭无法得到有效的保护从而给敌人造成机会。
实战中的重点就是三方面内容:第一是速度和位置关系的问题,在这个阶段袁绍要比司马懿快一些才能保证自己先发制人并完成火攻覆盖如果速度不够的话可以通过加点或者是阵法来进行弥补比如使用锋矢阵既可以提高袁绍自身的攻击力又能够加快他的移动速度从而改变双方的位置优势;第二就是在战斗过程中不能出现自身携带和自带战法相矛盾的情况发生例如袁绍自带灼烧和火攻两种技能一起使用就会产生持续性的伤害效果因此需要避免携带带有减益效果的战法以免打断自己的输出;第三就是针对不同的敌人做出相应的更换比如说面对的是抚辑军民变种的司马盾那么就可以把袁绍手中的火炽原燎换成当锋摧决以此来抵消对方减伤指挥战法的同时还可以利用队友爆发迅速打破对方防御。如果对方是形一阵改良版的话,则要提高速度攻击的能力,并且先杀死主要输出的武将,以免敌人利用阵法造成大量的伤害

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